野手は継承が下振れたり、投手は能力点が低かったりして、メスを100本近く折った。
出来た選手もそこまで数値は高くなさげ。

金特の数は前回と同じ。
高角打法→高角砲なので、前回育成分より打撃が少し強そう。

カーブシンカー(オリ変Hシンカー)アンダースロー型で、金特と球速が前回分より高い。
しかし、カーブそのものが弱い気がしないでもない。

サークルチェンジが強いと書いてあったので、サークルチェンジ+オリ変パワーカーブにしてみた。
しかし、サークルチェンジはストレート155kmくらいまでだと大分ブレーキがかかってて120kmなので先に振るんだろうけど、ストレート170kmだとブレーキがかかって140kmとかで丁度打ちやすい速さになってしまう感じがしなくもないので、遅い球を入れるならスローカーブ一択なのかも。
金特としては割とついたものの、肝心の威圧感と怪童が付かず。