

黒、前回も今回も覚えてる。
青、今回新たに覚えた。
赤、今回覚えなかった。
S 必須
条件厳しいも絶対的に強いか、かなり強くて条件緩いので、無ければ作り直しを考える。
能力ALL100、弾道4、チャンスA、送球A、球界の頭脳(キャッチャーA)、威圧感(存在感)、安打製造機(アベレージヒッター)、芸術的流し打ち(流し打ち)、広角打法、ささやき戦術、外角必打(アウトコースヒッター)、ハイボールヒッター、バズーカ送球、対変化球or対ストレート、窮地、内野安打◯、粘り打ち、守備職人、ブロッキング、フレーミング◎、ホーム死守、選球眼、調子安定
A 準必須
まあまあ強くて条件緩いor条件厳しいがかなり強いので、出来れば欲しい。
勝負師、対左A、電光石火(盗塁A)、走塁A、ストライク送球、初球◯、チャンスメーカー、鉄の壁、トリックスター(かく乱)、火事場の馬鹿力(逆境◯)、アーチスト(パワーヒッター)、広角砲、ロケットスタート、高球必打、エースキラー(対エース)、ヒートアップ、魔術師、ささやき破り
B 強い
あると嬉しいが、なければ仕方ない。
重戦車(ホーム突入)、切込み隊長、左腕キラー、高速ベースラン、プレッシャーラン、ケガA〜B
C 普通
打撃特能だが、発動するかはわからない。
マルチ弾、リベンジ、メッタ打ち(固め打ち)、伝説のサヨナラ男(サヨナラ男)、恐怖の満塁男(満塁男)、逆襲
D 不要
正捕手には無くてもいい
代打の神様(代打)、精神的支柱(ムード◯)