

欲しかった広角砲を無事覚え、芸術的流し打ちとトリックスターも割と序盤で覚えたものの、
威圧感が終盤まで入らなかったが、40ターン目くらいに失敗率22%のもう要らない筋力点のトレで威圧感継承「!」が出て、トレーニング失敗したら終了だったが、無事成功。
最終ターン、存在感は覚えてて技術120点で、外角必打と対変化球と威圧感と対左を覚えてない。という状態で迎え、一見4つなら漠然と覚えられそうな気がしたけど、この前捕手で失敗した経験を踏まえ、
紙に書き出して計算したところ、やはり技術点が足りなさそうだったので、
デート左腕キラー取得を諦めて、エジプトで失敗率9%くらいの技術トレーニング。これも失敗したらオシマイだったが、無事通り、ピラミッド完成含めて150点技術点が入ったが、
それでも技術点が足りず、筋力点は余り過ぎで、対変化球は断念。
威圧感、エースキラー、ヒートアップ。安打製造機、芸術的流し打ち。アーチスト、広角砲。高球必打、外角必打。トリックスター、高速ベースラン、電光石火、ロケットスター、重戦車。火事場の馬鹿力、切込隊長。魔術師。と、重要な金特は覚えたので、まあまあ強いと思う。