ホーム>ゲーム>2026/11/2

久々にポケモン(チャンピオンズ)のダブルをした感想

格闘ゲームやスマッシュブラザーズみたいになったなという印象に変わった。

カード大会みたいなプレイヤー層

集めたり、かわいいのが好きでゲームしてたカジュアル層がごっそり抜けた。

カードゲームショップや格ゲーの会場にいたような、あの感じの凄い男の人達だけが集まってるイメージ。(自分も傍からみたら、その凄い男の1人なのかもしれないが)

シナリオと寄り道が無くなって、対戦のみなので、本当に対戦の好きな人達だけが残ってて、

ポケモンのかわいさや、推しを使いたくてやってた女の人とかはごっそり抜けてそう。

環境の格ゲー化

未知のコンボや、オリジナルの戦術みたいなのはあんまりなくて、
昔はそんなことを感じたことはなかったけど、
今のポケモン対戦のイメージは、ゆっくり動く格ゲーやスマブラに近い印象になった。

どのキャラを選ぶかのセンスというよりは、決まってるキャラをどれだけ上手く扱えるかで、
相手の攻撃に合わせて、攻撃か防御か回避を素早く合わせるイメージ。元々そうなってきてはいたんだけど半分スマホに移行して、努力値がオープンになったり、相性が表示される仕様に変わったり、より細かいデータが掲載されてから余計そうなった。

なお、スマブラや格ゲーはプロみたいに強い人は本当に強くて、自分みたいな素人では手も足もでない。

プロゲーマーと似た感じのチームや組織?

一部の元オフ勢?はプロゲーマーになったり、チームを組んで所属したりしてるそうだが、
サービス終了になったユナイトや、ストリートファイターとかが、そんな感じだったイメージがある。4人組みとかで専用の服をきてモニターに並んでたあの人達な感じ。

自分はそっち側の世界にはいけなかった人だけど、
そっち側の世界に行った人達は、海外の大会に頻繁に参加したり出来て、そういうとこでも一般の人より得なので更なる高みに登るようだけど、

かわいさや推し目当てのカジュアル層が減ったので、元々いた彼等みたいな組織的だったりプロっぽかったりする人が余計に目立つようになった感はある。


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